MathEngine jövőre

MathEngine jövőre

1999. november 29. 23:02, Hétfő
Az Atlus programozói új realisztikus 3D motort fejlesztettek ki az emberi test modellezésére. A MathEngine névre keresztelt rendszer lehetővé teszi a programozók számára, hogy a játékban szereplő karakterek minden részletre kiterjedő lekódolása helyett, a kódolási idő töredéke alatt makró szinten kész mozgásfázisokat hozzanak létre. Az új engine által produkált mozgások minden eddiginél valószerűbbek lesznek. Az első címek ezzel a motorral 2000 tavaszán PlayStation 2-re fognak megjelenni.

Listázás a fórumban 
Adatvédelmi beállítások