Utazás az idõben, jön a Darkest Of Days [2007. május 24. @ 08:34 - Chesario]
A Phantom EFX lerántotta a leplet legújabb fejlesztésérõl, ami a 8Monkey Labs különleges grafikus motorját használja majd a pixelek mozgatására. A Darkest of Days különleges FPS játéknak ígérkezik, amiben az idõutazás lehetõségeit használják ki a fejlesztõk. A történet szerint egy titokzatos csoport megbízásából fogjuk végighentelni magunkat a legkülönfélébb idõsíkokon, ahol az emberiség történelmének legsötétebb idõszakait járhatjuk végig. A jó és a gonosz harca így nem fog egykönnyen eldõlni, ám mi fordíthatunk majd az álláson. A futurisztikus elemek fõleg az idõutazás lehetõségében és a fegyverek terén jelennek majd meg, így az egyszerûbb kultúrák arzenáljával szemben érdekes összecsapásokra nyílik majd lehetõség. Egyelõre nem tudunk megjelenési dátumot.
új info. A még tavaly bejelentett Darkest of Days az emberiség történelmének legsötétebb korszakaiba invitál bennünket. Néhányan szeretnék megváltoztatni a történelmet, míg mások minden elkövetnek, hogy megakadályozzák õket ebben. A jó és a rossz örök harcába kapcsolódunk be, s öt különbözõ korszakba látogatunk el. Hõsünk az 1870-es évek egyik meg nem nevezett csatájában harcol, s a sors szerint már csak néhány perce van hátra, mikor valaki kiragadja saját idejébõl, s elviszi a távoli jövõbe. Itt olyan ügynökök sorai közé állunk, akiket mind a haláluk elõtt mentettek ki valamelyik csatamezõrõl. E titkos szervezet változatlanul szeretné megõrizni a múltat. Egy másik csopot az emberiség legsötétebb óráiba utaztat bizonyos, a történelem szempontjából fontos célszemélyeket, ahol esélyik sincs életben maradni. A feladatunk az õ megmentésük lesz.
A Phantom EFX srácai, mint azt az Aaron Schurman-nal készült interjúban olvashatjátok, az ötbõl eddig három korszakkal készültek el: Antietam (amerikai polgárháború), Tannenburg (1. világháborús orosz front), Pompeii (ókori Róma). Habár fõként korhû fegyvereket használunk, olykor fejlettebb eszközökkel is élhetünk. A mindeddig titokban tartott egyedi vonása a játéknak az ún. Aura rendszer. Ez azt jelenti, hogy azokat az embereket, akik a valóságban nem hagyták ott fogukat valamely csatatéren, nem szabad megölnünk. Sebezzük meg, kergessük el, de ne végezzünk vele! Különben megváltozik a történelem, s ezért súlyos árat fizetünk. A szeptemberre tervezett Darkest of Days játékidejét a manapság igencsak impozánsnak számító 15 óra körülire saccolják.
Az iskolakezdés után bárki szívesen visszautazna az idõben, mondjuk úgy három hónapot. Ezt ugyan nem tehetjük meg a Darkest of Days segítségével, de sok mást igen.
A Darkest of Days igen jófajta FPS-nek ígérkezik. Egyrészt ott a grafikus motor - a Marmoset - amely a 8monkey Labs szerint forradalmi újításokat tartalmaz. Többszáz NPC, hatalmas csaták, nyílt terepen, mindez riccenés nélkül. Gépigény még nincs, és hát ilyesmit hallottunk már párszor, ám mindenképpen jól hangzik.
A Darkest of Days másik aspektusa a sztori, ami tényleg elég egyedi. Az idõutazás segítségével, a távoli jövõben egy gonosz bûnbanda megpróbálja átírni a történelmet. Ahelyett azonban, hogy egy BFG-vel tanítanák móresre a számukra nem kívánatos egyedeket, egyéni módszert alkalmaznak. Híres személyiségeket ragadnak ki az idõbõl, majd lepottyantják õket máskor, természetesen olyan helyen, ahol a túlélésükre semmi esély. Nagy szerencse, hogy vannak a jó fiúk is, akik ezt megakadályozzák. Fõhõsünk Custer tábornok katonája, és éppen lemészárolják a játék kezdetén. A "The End" felirat helyett azonban, egy jövõbõl jövõ lõvö..akarom mondani ügynök érkezik, aki megment minket, majd be is vesz a csapatban. Innen kezdve nincs más dolgunk, mint megmenteni a kivételes embereket. Jól hangzik, reméljük a kivitelezés is hasonló lesz. A Darkest of Days szeptember 8-án jelenik meg PC-re az amcsiknál, európai dátum nincs, de valószínûleg csak pár nap eltérés lesz.
Ezt leszedni kicsomagolni elindítani ez leszedi a normális nem rar-os nem kódos telepítõt.
Pár képe tõlem:
Minden maxon 16x élsimitás 16xAF HIGH PhysX 10 fps alatt akad mint a barom. 8x AA ás 8xAF már jobb a szitu de itt is sokszor 10 fps körül az érték. Lehet a PhysX végett. De itt sem nagyon kellett volna újabb nvidia fogás :(
Érdekesnek tûnik ez a játék. Lehet megpróbálom leszedni, illetve megpróbálok játszani laptpon. Remélem azért optimalizáltak is.
Grebber: 8xAA-val 8800GT-n ne is csodálkozz a 10 FPS-en. 2xAA és 16xAF-el próbáld.
A játék milyen? Képeket meg kösz.
Ezt bírom amikor mindenki ezzel jön. Nézd meg a grafikát semmi kiemelkedõ.Akkor még megérteném ha szép lenne de szimplán átlagos.
hat ez kurva jo lett :D:D gepfegyverrel az egylovetu allohaboruban :D FUN FUN FUN es micsoda toltesi idok ! rakattintok az ikonjara es 1 sec a menu new game es 5 sec alatt mar a palyan van 1980 highon jatszhato 3 eves ati kartyaval
Remélem jön majd új nvidia driver mert medium physx és élsimitás + af már csak 4x-es és így is okádék lassú :(
Hát ez jó. El se indul a játék. Rákattintok az ikonra, egy pillanatra felvillan a homokóra aztán semmi. Szóval eddig csupa piros pont ez a játék. Ötletek? Esetleg találkozott már valaki ilyen problémával? XP SP3-van a gépen C2D és ATI kártya párosítással. Eddig minden játék csípõbõl ment (most is fent van a Juarez:BB meg a Jericho.).
Core2 és 8800-vel szaggatt a játék? Ugyan már...! Bár nem maxon, de high graf és 1440x900 beállításon olyan jól fut, mint egy 5 éves játék. A grafika szép vagy inkább hangulatos, számomra. Tipikus Indie game feeling, ami nálam bejön. A sztori is jó, kicsi TimeShiftre hajaz, de attól konstruktívabb.
Pár kép: <img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/2screenshot1.jpg> <img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/screenshot4.jpg> <img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/screenshot5.jpg> <img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/screenshot6.jpg>
Na megnéztem a demot, (ez milyen engine?) a physxes falevél hullás teljesen unreális, a grafikával nekem nincs bajom, de csak erõs közepes, a játékmenet egynek elmegy, a történettel együtt. Ami viszont nagyon nem tetszett, hogy a hangok harmatgyengék és ennek köszönhetõen egyáltalán nem jött át a háborús érzés. A katonák mozgása kb. évvel ezelõtti színvonalat képvisel, fõleg a physx benchmarkban voltak bõdületesen gyenge jelenetek. A teljese azért megér egy próbát, de szerintem nem lesz sikerjáték.
Remélem, hogy a full játékban a bevezetés normálisabb lesz. Mert itt csak annyi, hogy valaki egy gömbbel megérkezik, aztán hirtelen egy futurisztikus szoba, egy bevezetõ szöveg, gyors kiképzés oszt kész.
Semmi, "hóó mi a franc ez" beszólás. A fõmufti is egybõl belevág a közepébe: ügynökség, mi a feladatuk. Azért minimum egy "Nyugodjon meg", valamint egy komolyabb részletezés elment volna. A kiképzésnél se igazán részletezi a "gerilla-harcos", hogy milyen fegyverekrõl van szó, meg hogy is kell õket kezelni(csak annyit, hogy sok minden változott). A fickó életében elõször fog gépfegyvert és letudják egy 1 mondatos magyarázattal. Azután egybõl elõállnak 2 küldetéssel: Polgárháború, 1.Világháború. Remélem lehet majd valami háttérinformációt kérni a bevetésekrõl, mert anélkül elég furán venné ki magát a helyzet. Az õ idejében még meg sem történt az egész.
Szóval egy próbát majd megér az teljes játék is, de kicsit ömlesztettnek éreztem a játékmenetet és a sztorit.
De szívesen megnézném ezt a játékot, hogy tényleg ilyen e... de hát nálam el sem indul. Majd a teljest is megnézem hogy megy e (pl FUEL demo sem ment, de az legalább hibával lépett ki indításnál. Teljes meg csípõbõl futott és semmi baja nem volt).
Egyébként összeségében érdekes játéknak tûnik, végleges verzióban majd kiderül. Tetszett: -Maga a történet+atmoszféra -A futurisztikus eszközök(idõutazó gömb, kábító-"Chaser", gépfegyver) -korhû fegyverek -újratöltés:azt egy körbefutó csík mutatja. 2 lehetõség:1. az ember megvárja míg körbe ér, 2.a zöld négyzetnél klikkel, így gyorsabban betölt -gyors pályabetöltés
Nem tetszett: -Néha nehéz eligaznodni a pályán(pl. a kerítések miatt) -Scriptelt menetelés: Bizonyos jeleneteknél(demóban 1 ilyen van) a karakter magától mozog nem lehet irányítani(csak az egérrel lehet fordulni) -ömlesztett történet a bevezetésben(utoljára ilyet a Timeshiftben láttam, bár itt annyira nem idegesítõ) -az számítógép irányította karakterek idõnként furcsán mozognak -az utolsó pálya a demóban elég sötét volt(nem éjszakai pálya), bár lehet csak a contraston kellett volna állítani. -az amerikai polgárháborús katonákat meg sem lepi, hogy a melletük álló géppuskával lövöldöz
Üdv emberz! Tegnap megnéztem a demót. Bejött. Igazából minden gammát lehet kritizálni, és nincs olyan ami mindenkinek bejönne. A hangulata bejött, de a legnagyobb erõsségét abban látom, hogy végre valami egyedibb, és ötletesebb próbálkozás, ami a mainstream gammákra manapság nem jellemzõ. Én fõleg ezt díjazom benne a hányásig unalmas gamma folytatások között. Lehet ragozni, hogy a grafika így meg úgy, báár szerintem ha ott a feeling (ott van)a csilivili jelentéktelen. Az is elismerésre méltó, hogy a gamma alatt saját fejlesztésû motor dobog a Marmoset Engine.
(http://pc.ign.com/articles/100/1003789p1.html)
Az valóban fura, hogy senkit nem zavar az MP egy lovas csatában, de ez a legkevesebb, hiszen játszhatóság/realitás keskeny mezsgyéjén, ez szerencsésebb megoldás, mint ha az egész banda megállna és ezen agyalna. Arról nem is beszélve, hogy az idõutazás alapban eleve irreális, akkor meg lets Rock. Jó lesz ez, várom.
hali nekem nagyon bejön a játék,már várom a teljes verziót nagyon:)
Sztem elég nehéz manapság igazán jó FPS játékot készíteni: marha sok van belõlük, igazából egy kaptafára mennek: mész és lõsz; de ezenkívül kell vmi egyedi elemmel megpróbálni megfogni a játékosokat. Megnéztem a képeket a játékról, olvasgattam róla, és igazán ígéretesnek tûnik. Úgyhogy le is kapom a demót, ki is próbálom még ma ha lehet. :)
Az számomra is fura volt, hogy senki nem veszi észre, hogy egy brutál sorozatlövõvel írtom a népet aka gépfegyverrel. De elvégre háború van, mindenki lõ mindenkire, ki-ki merre lát és ha épp feltûnik valaki, aki végre gyõzelmet hozhat mit törõdnek vele hogy hogyan.
Nagyon tetszik a játék, de sajnos akadt egy kis gond: Az elsõ indiános "küldetés" után, a következõ rész betöltésekor kidob hibaüzenettel...ezt sikerült orvosolni, legalábbis azt gondoltam(physx telepítése után újraindítottam a gépet) majd a valódi küldetés betöltésekor dobott ki ugyanúgy. Esetleg a physx miatt lehet? Érdemes feltenni egy drivert hozzá?
ha olyan kártyád van ami támogatja akkor jónak kell lennie.ha olyan k rtyád van ami nem támogatja ,több mint valószinü azért dobki,de viszont már az indiánoknál gondkéne ,hogy legyen.
Ott nincs gond, utána volt, de telepítés után nem indítottam újra a gépet, aztán megtettem és jó lett a gyakorlóküldi és ami utána van az is, de amikor kiválasztom a küldetést és tölt akkor viszont kilép:S
Na ezt nevezem én jó játéknak :) a graf nem érdekel de bebizonyitottak hogy kepesek 1 kis teruleten 100 embert mozgatni :)
am lehet hogy csak annyira csodálkozott Morris, azért nem szolalt meg :D
Jól fut a toxicon....stable... 60fps..... de a graf egy szar:
nemtudom nekem már ez szép graf minek ide Crysis grafika :)
Bizony. Az FPS, ha nem próbálnak valami pluszt adni melléje nem ér semmit.Csak úgy lövöldözni az tényleg nagyon gáz. A legjobb FPS-ek szerintem az CB's Undying (most tolom 2x), Half-Life 2 (ez már megvolt 2x).A 2 végigjátszás nálam a maximum, ennél többször semmit nem toltam végig...
Na kipróbáltam a demót. Tetszik a grafikája, és elég jól is optimalizált sztem. Érdekes muskétával (vagy mi a fene az) lövöldözni, na meg a muskétásokat irtani géppityuval. Komolyan, mint a Cod5-ben a zombik ellen, majdnem olyan érzésem volt.. Nagyon jó még benne, h nagyon gyorsan betölt, nem kell perceket várni: apróságnak tûnik, de sokat ronthat a hangulaton. Ami nem tetszik: a futás közbeni fizika, de lehet h ez csak nálam az alacsony beállítás miatt van; nyomva kell tartani a jobb egérgombot, ha zoomolok; újratöltésnél az a nagy kör ami az idejét mutatja, az tök felesleges.
Majd hnap végigtolom a demót, de egyelõre nekem ígéretesnek tûnik továbbra is.
Hát mondjuk azt a csíkot, azért rakták bele, hogy ha a zöld négyzetnél lenyomod gyorsabban tölt.
Ami még eszembe jutott, s szintén nekem pozitív, hogy véégre egy gamma, amiben NEM mindenféle elszabadult horror parafenoménokkal kell küzdeni. Namert szerintem ultra LOL, amikor egy gammában természet/anyagfeletti, stb lényeket kell fizikai sebzésû projectile-weapon okkal gyalni. Ezért is zárom ki azonnal a készülõ Wolfensteint, meg a lerágott náci-démonos vonalat, báár én a COD5 nél a zombiknál is a hajam téptem, mert vagy fight human vs. human, vagy nem, de összemosni a kettõt....nevetséges, fõleg egy COD ban. Mivel nem tudok arról lesz e multija, meg hát nehezen tudom elképzelni a story miatt hogyan, ha az ára stimmel, be fogom vállalni. Báár igazábó majd warfare ügyben a Rising Dragont várom, NAGYON, mert az Arma2 lesújtó lett. Nade ez nem az a topic.
Windows 7 van telepítve, 9.7-es Catalyst. Elindítom a játékot és kiírja hogy a gépem nem éri el a minimum rendszer követelményt, akarom e folytatni. Ha igen akkor bejön a fõmenü fekete alapon fehér négyzetek formában. A gépem: Intel Core2 Duo T6400 (2Ghz), ATI Radeon HD3650 512Mb, 2gb RAM Minden játék gyönyörûen fut, ennek meg még a fõmenüje sem tölt be. Gratula. Megpróbálok még egy driver beállítást hátha csak az a gond.
Ha így van akkor a készítõk elmehetnek a búsba... mi az hogy laptopon nem lehet játszani a játékukat? Ezt a marhaságot. Ha meg az ATI kártya miatt van akkor is elmehetnek a búsba... Azért minden esetre majd a véglegest letöltöm és kipróbálom hogy megy e. Lehet hogy csak a demó vacakol. Ha megy és játszható is akkor megveszem. Ha nem akkor menjenek a búsba
Írhatna valaki aki ATI HD3650 féle vagy ahoz hasonló ATI kártyán próbálta e és mit szólt hozzá a játék. Szerintem azon van a hangsúly és nem az oprendszeren. De nem idegelem magam. Majd ha kijött a teljes megnézem azt. Ha nem megy akkor -1 vásárlójuk van. Csak karácsonyra érkezik a nagygép (meglepem magam ), majd azon meglássuk nVidia karival.
Elmondom: Notim C2D T6400 2Ghz, ATI HD3650, 2 Giga RAM. - Eddig Win XP SP3 volt fent. Minden driver miegymás naprakészen. Felraktam a játékot és mikor el akartam indítani egy két pillanatra homokóra volt de nem történt semmi. - Most Win7 van fent Kati 9.7-el (most tettem fel a 9.8-at), minden driver naprakész. Most már elindul a játék de bedob egy ablakot hogy a gépem nem felel meg a minimális követelményeknek akarom e futtatni mégis. Ha igent nyomok akkor bejön a fekete képernyõ és a menük helyén szürke/fehér téglalapok vannak. Ha rányomok a start-ra azaz az elsõ fehér téglalapra fentrõl, akkor nagy fehérség szélesvásznon (alul-felül fekete csík.) Gondolom az ATI kártya a gondja mármint hogy ezen akkor se fut ha beleszakadok. Hiszen "Games for PhysiX and nVidia". Úgyhogy a kedves készítõk szakadjanak meg. Olvastam valahol hogy a 4800 szériával se nagyon akar menni a játék. Tehát ATI-n múlik hogy csinálnak e drivert hozzá, illetve a 8 Majom játékgyártótól hogy írnak e hozzá "ATICardsEnable = 1" sort a game.ini -hez.
Jah a jobb gép meg egy asztali masina formájában érkezne Core2 Quad, 4 giga RAM és egy rámhagyományozott nVidia 8800GT formájában. Gonolom azzal már futkározna. (Amúgy a Force Unleashed és az AVP3 miatt is akarnék beújítani.)
New Game, Load Game, Benchmark, mindnél ezt mondja :(
sziasztok leszedtem a demot felrakom elinditom rámegyek a New Game re kb 4 sec és kidob azzal,hogy "az alkalmazás hibát észlelt és leáll" pls help miért lehet ez?elore is thx!
És csodálkoznak hogy annyi a warez, pedig még egy olyan motort sem tudnak írni ami mûködne... fogadjunk hogy ez a játék is 12 ezer körül fog mozogni ha megjelent.