Sok dolog okozhatja a problémát, de ez például elég valószínû hogy ilyesmi problémát okoz, fõleg ha neked mondjuk a steam letölti a frissítéseket neki pedig nincs semmilyen patch rajta.
Na befejeztem en is a jatekot az elso menetben, be is adta a new game+os npc-t, de gondoltam nem nyomom le meg szetnezek.. atmentem a mapworks nevu helyre es most mar nemtudok visszamenni arra a helyre ahol volt az npc h. kezdhessem a jatekot...waypoint portallal az osszes varosba el tudok menni csak pont oda nem.. vagy csak en vagyok nagyon bamba?
Én azt remélem, hogy az erõmûveken is megszûnik a minimális háttér 'ugrálás' ... majd este kipróbálom.
Steamen az árfolyamok és az árszabások miatt szinte minden drágább ... hacsak nem valami akciós idõszak van ... (vagy nem veszel páruszki kulcsot :) )
Pl a Dark Souls is átszámítva 10e+ volt, míg a dobozos 7-8e. Mondjuk a Steamen vettem meg, mert nálunk csak a megjelenést követõ hét közepétõl lehetett kapni ... azt meg ugye nem bírtam kivárni :)
nana, azért álljunk meg egy kicsit. a legtöbb játék (kb 95%) a bolti olcsóbb, mint a steam verzió. tehát óvatosan ezzel az állítással. Csak hogy egy saját példát említsek: Borderlands 2 premiere club + slaugther dlc + poszter + póló 9k házhozszállitással, steam árfolyamingadozással 14-15k.
This patch increments the save version, and we restructured some of the boss rooms, so random levels will clear and repopulate their monsters and events.
FUNCTIONAL *Shared stash now creates a backup of itself *You can no longer 'steal' items from your buyback tab by closing the window with Spacebar *Can’t drag merchant items onto the buyback tab *Gambler does not show 'can't equip' X *CTRL-M will instantly toggle map visibility *Pet equipment cannot get sockets from enchantment *Fixed rare crash related to Charming a monster *Multiplayer logging is reduced, and can be disabled with the NEVERLOG commandline argument (may improve performance for some clients) *Creating a player in a difficulty other than Normal, directly joining a game, and then exiting, won't revert your stored difficulty to Normal. *Confirmation box added for quitting without saving *Fixed a few rare hardware related crashes *Particle update optimizations *Various rendering optimizations
GAMEPLAY *Fixed an issue in multiplayer where non-killing MP players did not receive appropriate XP falloff due to level delta *Armor Degrade properties now apply properly - degrade armor values are reduced for newly generated item properties to compensate for them working correctly - but don't worry, they will be better than before! *Zero walkspeed monsters won't attempt to jump down *Fixed some display issues with Fame level progress *Wandering (non-town-based) Enchanters have a slightly better range of enchantment strengths. They also now have an approximately 20% chance to get a 'powerful enchantment', which are about 50% better than normal. This is represented by a sound and text message in game. *Swamp Flier scream debuff will show an appropriate name on debuff icon *Creep squish blood now has a censored version *Fixed a few areas where loot from a specific event spawned publicly *Fixed a few spelling errors *Act 4 banner should properly display *Pets can be sent to town from the last 2 boss rooms *Fixed an issue where occasionally an errant MOUSEUP event could ignore your attack in extremely fast click situations *DOTs now correctly calculate bonuses from +DMG% *XP and Fame %bonuses from gear are now capped at +/- 100% *HP bonus gear will properly be reflected in final health of player to other clients post-zoning *Game can be saved at any time from the options menu *Onscreen notification in bottom right of screen when saving takes place *Console-created items now have an effect that displays that they were cheat-created *Damage reduction effects on the player are capped to 75% *Stat expenditures when leveling up are properly synchronized in multiplayer *When leveling up, your health is properly recalculated on other clients *Skill cycle keys can now be bound to mouse buttons *Transmuted items are no longer destroyed if an inventory is full with no place to accept them
SKILLS *Berserkers are still targetable while performing Savage Rush *Bramble walls and Ice Prison will properly die offscreen, and if the originator leaves the zone *Battle Standard's properties are properly exclusive (they don't stack) *Fixed charged versions of Fire Bash from levels 9-15 using the incorrect effects (weaker when charged!) *Howl duration fixed (Extended) *Berserker Wolf Shade master healing property was reduced from 5%+5% per rank to 5% + 2% per rank - and the first rank properly provides healing *Vortex Hex won't target smashables *Fixed two ranks of Seismic Slam incorrectly doing electrical damage *Glaive Throw has had a damage nerf (25% reduction in max damage and decreased growth per rank ) with less additional bounces per tier *Elemental attunement properly benefits from owner’s level *Elemental Boon should properly speed up cast time on last rank *Shadowbind should properly rank up duration *Blast Cannon’s armor reduction effect no longer stacks and works for both fire and physical damage *Fixed sped up hitframe for male shield skill anim so that it is never skipped when a subsequent skill is queued *Outlander Long Range Mastery should now affect wands as well *Prismatic Bolt gains charge at half the previous rate *Spider Mines should show debuff icons *Spider Mine summon duration fixed *Shadowling procs from wand chaos or weapon affixes properly last 20 seconds instead of 3 *Elemental Attunement shouldn’t attack smashables *Tremor rank 6 should properly perform its charged effect *Immobilization Copter damage effect shouldn’t stomp on other damage effects *Berserker Retaliation can only trigger once per second per given target – and no longer procs/leeches *Rapid Fire and Venomous Hail now use DPS instead of Damage
SCRIPTING *Fixed some issues with Grom's arena in multiplayer when another player speaks to the NPC while the main area is completed *Several boss rooms have had structural changes to make it more difficult to cheese them with certain skills *Various minor level scripting or layout repairs *Fixed farmable Gel phasebeast room so that XP gain isn't overblown *Fixed various other farmable phasebeast unitspawners which incorrectly granted XP *Fixed a few areas where the player could get stuck
NETWORKING *Fixed a case where backlog of messages for resend would escalate and disconnect the client *Friends-only games are fixed to synch correctly across lobbies *Fixes for various serverside issues *Erroneous ‘Connection Failed’ messages should be fixed *Games can now be filtered near your level
GRAPHICAL *Many wardrobe tweaks and fixes
BORING *Various alterations were made to better support translated versions of the game, and to detect and deal with other language items during trading
Köszi... akkor jól gondoltam, hogy itt is tartották magukat a diablo megoldáshoz:D
Jó lenne, ha lvl 15-ig össze lehetne szedni. Ott van elszúrva a balansz, hogy mire kiesik egy szett, addigra az esetek 99%-ban már elavult.
Valakinek van valami véleménye az Ironlord setrõl? Megéri gyûjteni? Egyáltalán megéri seteket gyûjteni, vagy itt is úgy van, mint a Diablo 2-ben, hogy sokkal erõsebb tárgykombókat össze lehet hozni setek nélkül?
Amennyiben a hivatalos oldalon veszed : 19.99USD = kb 4400Ft a mostani árfolyam szerint, USD-ben számolja nem EUR-ban. A kulcsot mailben küldik. A hivatalos oldalról letölthetõ Demo unlockolható a kulccsal teljes verzióvá. A kulcsot a STEAM nem fogadja el!
Üdv! Valaki megvette már a játékot a hivatalos oldalról paypal-es fizetéssel? Dollár vagy euro árfolyam alapján számolja át forintba a pénzt? Vásárlás után steam kódot kapok? Köszi
Skaran hives nevû helyet hol találom? elvileg valahol act2ben van, de hol? quest marker nem muataja egyáltalán. Így azért nehéz megtalálni.
Köszönöm szépen a válaszokat elõre is!
Tárgytalan, hülye vagyok, ki kellett nagyítanom a térképet mert a sarkában jelölte az irányt.Bocs.
Elakadtam az act3 egyik mellékküldetésében.A heartfire nevûrõl van szó, egy kulcsot kellene megszerezni ha jól értem, a forgetten halls mélyérõl.Én kitakarítottam mind a 2 szintjét, aztán a sárkánnyal is végeztem, mehetnék is tovább a fõküldiben, de a kulcsot nem találom.Most figyelmetlen vagyok, vagy valami bibi van, mert a térkép sem jelzi egyébként az irányt.
Ilyet már én is találtam... nem volt nála jó cumó. Ami jó volt meg drága volt.
csinálsz biztonsági másolatot a mentéseidrõl (dokumentumok\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\), és megnézed. bár az alapján, h set-eket ad... hány jó set-tel találkoztál eddig a játékban?
Most néztem meg a filmedet az említett résznél, sajna nekem is pont ezt csinálja. Igaz az enyém csak ismerkedésre letöltött változat, kérlek ne ítéljetek el tûkön ülve várom a dobozosat csak kissé türelmetlen vagyok ezért kipróbáltam ezzel a módszerrel.Persze nálam egy 6 éves laptopon produkálja a jelenséget.
Próbáltam ki-be kapcsolni, nem változik. Egyébként sem vsync jelenség szvsz. A karakter a képernyõ közepén van ugye mindig, és olyan, mintha nem szép sima folyamatossággal mozogna körülötte a terep, hanem nagyon kicsi 'ugrálásokkal'.
Itt lehet kb látni: 0:57:00 körül (a nagyobb akadások a felvételben vannak, a játékban nem voltak ... azt a részt kell nézni, ahol látszólag probléma nélkül megy, ott is a képernyõ szélét :), a tereptárgyakon látszik ) http://hu.twitch.tv/lazahun/b/333536748
Nálam (Core i5-3570K, GTX 560Ti) viszont hiába állítok bármit, kicsit szemkifolyósan 'ugrálós' a kép ... azaz futok elõre és nem olyan szép simán halad a terep, hanem egy nagyon kicsit döcögõsen ... nem nagyon, csak éppen annyira, hogy zavarja a szemem. Próbáltam lejjebb venni a beállításokat, de nem lesz tõle 'simább' ...
Nekem viszont elég durván kihasználja a processzoromat. Átlag 80% körül mozog, ha leveszem a grafikát minimumra, ha csutton van. Mondjuk én Laptopról játszom.
monitorozom a GPU kihasználtságot, átlag 5% a kihasználtsága egy 6870nek :) igazából végig 0 áll, néha felugrik 2x%ra, ezért van az átlag 5% :)
Nos megtaláltam a leírást, elõhozhatjátok "help" parancs beirásával.
Egyet szeretnék,csak teszt képen de nem sikerült elõhoznom az pedig az hogyan kapok egy bizonyos tárgyat.
valaki tud segíteni?
Nálam sincs gond, eddig semmi döccenést nem tapasztaltam. Tegnap toltam végig a dzsinn küldetéseit, és ott ugye vannak helyek, ahol ömlik minden effekt meg lény (fõleg az arénás rész második felében), de semmi lassulást nem vettem észre, pedig ott ha késlekedés lett volna az irányításban, vagy lag-olt volna a kép, szinte biztosan kihalok embermage-dzsel (i5-2300, 4 GB RAM, AMD 6870 / 1 GB, Win7/x64).
btw én úgy vettem észre, hogy Torchlight 2 nem igazán használja ki GPU-t - nincs terhelés alatt, ventilátor meg sem rezzen, pedig közel sincs stabil 60 FPS, inkább 30-40 között ingadozik fraps szerint.
Hmmm, akkor mákos vagyok, az én többmagosomat nem izzasztja meg a game. Egyéb spec van? Intel/AMD többmagosoknál ugyanúgy? Lehet számít a chip architektúra is.
Nálam is lassú ha sokan vannak.
Amúgy az elõhozott panelhoz tudtok még parancsokat?
Nekem csak akkor van probléma ha nagyon sok mob van a képernyõn de mivel hullanak mint a legyek ez maximum 1-2 másodperces lassulás.
Nálam is lassú a torchlight 2. Utána néztem külföldi fórumokon és sokan vannak ezzel így. AZ ok az, hogy a játék kicsit rosszul van optimalizálva, vagy is nem igazán támogatja a több magos processzorokat, pontosabban csak egy magot használ ki a processzorból. Remélhetõleg egy Patch-el orvosolják a problémát a fejlesztõk.
Valahogy nem értem ezt a kifakadást. Kérdeztél valamit mert nem tudod, õ meg válaszolt de nem pont arra amire kíváncsi voltál, elõfordul. Következõ hszben lehet pontosítani de nem kell azonnal alpári stílusra váltani.
Hello! Remélem tud majd segíteni! Sajnos a ezzel a játékkal is befürödtem mint anno a dio3-al. Van egy notim amin néha szívesen nyomkodnék 1-1 hentelõs játékot és hát ezek voltak amik megtetszettek. Megvettem mindkettõt de szaggatnak. Dio3nál azt mondták a notik merevlemeze miatt van. Nos szerintem azért a T2-nek mennie kellene akadás mentesen : Intel Core i3-370M (2.4GHz, 3MB Cache, 64-bit, 32nm, 35W) 4GB (1x4GB) DDR3, 1333MHz Nvidia GeForce GT 540M, 1024MB DDR3 VRAM
De támadásoknál és úgy alap mozgás közben is akad és szaggat. Újratelepítettem a gépet a legfrissebb driverekkel, de ez sem oldotta meg. Valaki tudna segíteni, vagy volt neki hasonló? Ha valaki tudna, privibe kérem írjon. Elõre is köszi!
No, nekem is megvan az elsõ végigjátszás. Nagyon tetszik! Ez megérte a pénzét. 54 szint körül végeztem minden mellékküldetéssel.
Hát odamész mondjuk az npchez és megkéred hogy adja vissza a pontot?:S
Azért írtam a pethez berakhato skillt mert így neked nem kell vele veszõdni,tudsz kiteolni és a chargeodat ellõni dps skillekre oda ahol sebzel is (HCn nem vagyok annyira tökös,hogy beálljak a shieldes mobok közé :P). Ha valakinek kell leírogatom mit miért/miért nem használok (skillek,gearezés,stb) Hangsúlyozom ez nem softcore kari,csigalassan is haladok vele. -GrooveHero : NG++ de még én sem láttam legend cuccokat,de nem is lenne rá helyem (set > legend) -Fehercsoki : NG+ nehezebb mint a sima,NG++ még nehezebb,stb. Ami fontos,hogy a rankok között nincsen átjárás! Mapworks gyors runokra van,néha elég vicces kondíciókkal :)
Na végigtoltam én is, 48 lettem a végére, azt hittem, hogy vége, de akkor láttam a Mapworks-t és a New Game +-t. Mapworks nagyon érdekes lehet, gyorsan átfutottam a különbözõ térképeket, pl. van olyan ahol ha megütnek a mobok random teleportálsz a terület egy másik részére, érdekes lehet, sok féle van. New Game + meg nem tudom mennyire lesz unalmas ugyanazt végigtolni csak nagyobb szintû ellenségek ellen jobb dropért.
Sziasztok. Nektek dobál a játék legendary cuccokat? lvl73-as engineer-rel vagyok act3-ban, de egyelõre semmi. Ez már ugye a new game+, amivel most tolom
Aki tradelne Labarinto partokat plz pm...ezt elfelejtettem :)
WTB/T Labarinto set parts 50-100k (http://torchlight2armory.com/items?name=Labarinto&item_category=Armor) Sapi nem kell. Más : Valaki kérdezte Engineer statolást. A saját tapasztalataim alapján (Elite HC kari) 2/3 - str/vit kizárólag shiled&mace,petnek ha tudsz rakj be 100% pajzs törést. Persze ha softcore kari,vagy nem eilten játszol megpróbálhatod a DPS buildet de dexre ne pakolj! Értékelhetõ dodgeod engivel nem lesz,crit rate pedig összerakható cuccokból/setbõl.
Biztos van jobb build,ezek csak az én tapasztalataim :)