Már miért kéne belső nézetesnek lennie? Hogy a játékot pontról pontra lemodellezzék csak élő szereplőkkel? Ha a játéknak jó az alapötlete, sztorija és a karakterek, akkor miért ne lehetne hagyományos filmes technikával elmesélni. A Doomból is lehetett volna jó filmet készíteni, nem kell hozzá fps nézet és a Warcraftból is lehet jó filmet csinálni, mert jó az alapanyag, de nyilvánvalóan nem kell követni a játék minden egyes elemét. Az hogy, hogyan sikerültek, már részletkérdés.