PolyMesheknél a transzformációkra (move, rotate, scale) a transpose jön be elméletileg. Transposeal pedig külön lehet transzformálni a subtoolokat, tehát a lényeg, hogy a subtooljaid polymeshek legyenek.
Arra figyelj, hogyha konvertálsz egy subtoolt polymesh3d-vé, akkor az külön készül csak el, az elõzõ toolban a subtool ugyanaz marad, le kell törölni és Append az új polymesht.