pontosan, most valahogy divatba jött a linearitás, pedig épp elérkeztünk ahhoz a korszakhoz, amikor technikailag már nem probléma bármit open ended-re csinálni
és így legalább értelme is lenne mindent többször végigjátszani, nem is értem mi a jó a MOHAA-ban másodszor, hisz pontosan tudod, mikor hova kell lépni, annyira durván meg van rendezve