JFO akciójáték volt, a KOTOR egy rpg. Dialógus rendszer, elágazó küldetések, npc-k, conflicting quests, ezek mind nincsenek egy lineáris akciójátékban. Ami nem is baj, a JFO szuper volt, de egész más egy akciójátékot csinálni, mint egy rpg-t. Oda tényleg kellenek írók, mintha könyvet írnának. Ez a legtöbb stúdióban nincs meg. Persze, fel lehet venni új embereket is, de egy picit mélyvíznek érzem.
Kotor2 félkész volt, nem bugos, de az obsidian csinálta, nem a beth. Nemhivatalos peccs kb must have, azzal jó a játék. Amúgy is nagyon jó a kotor2, sokkal-sokkal komplexebb, mint az 1.
Kizártnak tartom, hogy a beth csinálná, kb így is túl vannak terhelve Starfielddel és TES-sel.
De ha fogadnom kellene, akkor KOTOR remake lesz ez.