"mintha elfelejtenék a játékokat tesztelni manapság" - Mintha általános jelenség lenne hogy mióta akármikor patchelni lehet egy szoftvert online, akkor kiadható kb. béta akárhány fázisban, aztán majd alakítják...kisebb stúdiók esetében főleg. Na de a pálmát azért az éveken át early accessben vegetáló progik viszik... :)
Kíváncsi leszek hogy az általános ray tracing opciókat támogató pl. CryEngine fejlesztéseknél milyen hardver birtokában lesz ténylegesen játszható egy-egy játék, mert emlékszem hogy a "Neon Noir" GDC demó csak ray tracing tükröződésekkel állítólag elfutott 1080p@30 egy Vega 56-on...csak ugye a demózott környezetben gyakorlatilag nem történt semmi, így ha lövöldözve-robbantva az eleve nem villám 30 FPS sem lesz adott akkor ciki van.