A Combat Mission nem real time, legalábbis nem volt, egészen a Shock Force megjelenéséig. Ettõl függetlenül a CM széria a körökre osztott, a CMSF pedig a real time taktikák között a valaha volt legjobb :)
A Soldiers pedig egy nagy vicc... Nem csak azért mert a tankok 5 méterrõl lövik egymást, hanem mert az AI folyamatos létszámfölényben van (valamivel ellensúlyozni kell a butaságát), még olyan csatákban is, ahol a valóságban pont az ellenkezõje az igaz. Egy játék nem csak akkor "realisztikus" ha a lövedékek átütõereje jól be van állítva, hanem ha a felvonultatott erõk is megfelelnek a valóságnak.