Részemről az nem nagy gond (a QoL dolgok jöhetnek), főleg miután - szerencsére (számomra!) - nem vették át a "két lehetőséged van minden körben" taktikai módszert az újkori XCOM-okból, hanem megmaradt a régi karakterfüggő/egyéni Time Unit rendszer (Action Point/AP), amely néha semmire sem elég, néha meg mindenre. :)