Nincs itt semmi shader model 3, egyszerûen arról van szó, h a két kártya kicsit másképp jeleníti meg a dolgokat. Az ATIs "halványabb" tükrözõdés sztem közelebb áll a valósághoz (nem hiszem, hogy a tükrön kívûl bármilyen más anyag ennyire tükrözõdne, mint az nvidiás képen), a fénynyaláb az kamu (ugyanúgy van ATIn is), az árnyékot meg szerintem DIREKT lespórolták az ATI kártyákról (mert nyilván azért egy árnyék megjelenítése nem egy nagy vasziszdasz). Szerintem.
De tökmindegy, ez semmit se ront a játékélményen, ami kurva jó!