Mi lehet a baj olyankor ha maxbol akarok inportálni wings3d-be, de pár részlete a modelnek elmozdul a maxoshoz képest.Maxba kiválasztom a modellt és export menunél a 3ds kiterjesztést, ekkor feljön egy ablak "uv texturing".Ha kiveszem a pipát ebböl az ablakbol akkor warning hibajelzést ir, de megy tovább.Wingsbe az import menünél behozom a modellt, de egyes részei teljesen máshol vannak neki.Utánna rendererni akarom a yafray-el és export hibával leáll a render.
Hogyan kell helyesen exportálni maxböl texturával együtt hogy jo legyen a wingsnek?