Ezt a "vacak a kameramozgatás"-t nem értem, a régi ufóban nem is volt kamera mozgatás, max lejebb meg feljebb, a folyamatos játékmenet meg elérhetõ, ha tudod az embereidet irányítani, a régiben a körökre osztottban meg aztán pláne nem volt "folyamatos játékmenet". Az afteshock meg pont, hogy az elõzõ részre támaszkodik az aftermath-ra, csak elég durván felturbózva.