maya az amivel erdemes lenne kezdeni, 3ds maxhoz pedig irto sok jo plugin van, de kezelofelulete kaosz es lassssuuuuu gyors hasznalathoz.
blenderrel is lehet csinalni 3ds mozifilmeket, csak kicsit tobb idobe kerul. ajanlatos megtanulni, mert egyreszt ingyenes, szal lelkiismereti ugy miatt, masreszt pedig fel fog fejlodni (mar fejlett igy is) profi megelhetes szintre..vagyis kesobb mar maya, 3ds max, xsi, lightwave, c4d mellett blender allashirdeteseket is lehet majd latni.