Megoldható bár nem biztos hogy te azt akarod amit én én azt mondom el hogy kinől a kard pengéje. Rámész a kék ...stb gyerekeknek kijelölendő alkatrészekre és elismétled a következőket. Add object constrains , Child of, a target objektum a "szülő" amit le akarsz követni fehér penge. Csak a scale tengelyeket pipálod ki ,ott is azt amin majd kinől egy irányba . Mind a három objektum originjét snap cursor to selection utána object módban transform menü origin to 3D cursor műveletekkel a penge talppontjára helyezed . Így ha nagyítod a targetnak megadott objektumot akkor a child of objektumok is pont ugyan úgy fognak nagyulni a kijelölt tengelyeken. Ezzel el lehet érni hogy az egész kard egyben marad elmozgathatod forgathatod de nem nagyíthatod a markolatánál fogva. De még ott van a copy transform,copy scale-rotation is azokat is kipróbálhatod nem tudom pontosan mit akarsz.