Asszem hideolhatsz vertexet is, talán működne az is ha hookolod egy emptyhez és nem bántod az emptyt, vagy vertex grouphoz adod őket és 2 shape keyt adsz hozzá, egy alapot és egy shape keyt aminek 1 re állítod az értékét, megcsinálod a modellezést, aztán a groupot modifiable groupra állítod, akkor amit alapra állítottál nem mozdul elméletileg a módosítható meg mozdítható.