Esetleg az jutott eszembe még hogy a blenderrel van egy olyan lehetõség hogy a vertextek számát csökkentendõ a felületek élével lehet dolgozni és akkor kapnék egy domború felületet vagy görbét ami csak az objektumok végén található pontok közti sarkok végénél látszó vertextet jeleníti meg és akkor talán a nem látszó pontok miatt felszabadulna a memória , bár olvastam azt is hogy ettõl független ott vannak azok a pontok csak nem látszanak és másként számoltat a program a kártyával. De ezt a módszert még nem ismerem majd igyekszem elsajátítani.ÜDv