De azért én inkább U3-as párti vagyok, és én személyessen igenis elvárom, hogy több poligonból álljanak a textúrák, és élethûbbek legyenek, és ne ragadjunk le 1 szinten.
És ez végképp nem zárja ki, hogy optimizáltabb, részletessebb vagy jobb játékot készíthessenek.
Az U3 engine, csak egy ezköz. A játékmenet meg a többi a fejlesztõktõl függ...
De ugye itt is pénzrõl szól a dolog és nem a játékosokról.