Vsync on: Igen, ha 60 alá esik, átkapcsol 30-ra, mert az az egész számú osztója. Szerintem. Így nem rángat a kép, mint pl SS3-ban, de legalább ronda :D
Adaptive: Nem figyeltem meg, hogy mást csinál-e, de 60FPS-re korlátoz.
nVidia kártyán amúgy
Ja, és a Vulcan-t nagyon nem szereti a GTX960, vagy a Doom ezen a kártyán, mert még "folyamatos 60fps"-nél is időnként idegesen rángat a kép
És legalább lassabb is, mint OpenGL-nél :D Amikor a vonaton utazunk be a kutató intézetbe, akkor OpenGL-nél 50-55FPS van, Vulcannál 40 is éppenhogy. Némelyik textúra meg tele van apró vízszintes esetleg még függőleges csíkokkal.