Elkezdtem egy busz elkészült alapjait konvertálni a játékhoz, és olyan problémába ütköztem tegnap, hogy a kerekek beleesnek a talajba. A blenderben nem a zöld vonalnál kell lennie a kerekeknek? Eredetileg ott voltak, de már feljebb toltam őket, de ettől függetlenül is ugyan ez a hiba...
A .bus fájlban csak fordulókör átmérőt, súlyt, és hasonlókat találtam, a talajtól számított magasságot sehol.