A klasszikus MMO-kban a cooldown skill stratégia és szinergia a harc alapja. Ez is MMO-nak indult, aztán ez lett belőle. Az ikonok színe UX kérdés, de alapvetően az ember pár óra után izommemóriából nyomkodja azt a pár gombot, nem nézi az ikonokat. Sok baj a játékkal, régóta fejlesztik, de fogjuk rá hogy még béta. Remélhetőleg összerakják idővel, mert potenciál van benne, illetve mer unortodox megoldásokkal kísérletezni, ami nagy plusz.
Én reménykedem benne mert régóta vártam egy Magic ARPG-re, Gathering óta nem igen volt értékelhető alkotás.