Na találtam egy elfogadható középutat. A füt/fát visszavettem így általában akkor sem esik 30 fps alá a megjelenítés, ha az egységekre rázúmolok. A particle effektet is csökkentettem, helyesebben találtam egy modot, hogy a füst meg ilyenek maradtak, de a mezõn szálló pillangókat visszavette.