Amúgy már az effektekrõl, textúrákról javarészt rá lehet jönni hogyha Unreal Engine.
Én egy egy FULL licenszelt UE 3-mal tudnám elképzelni az új Szivárvány Kommandó: Hazafiak részét, de csakis azért mert látom milyen lehetõségeket rejt a motor az eddigi UE 3-as címekben.
Írok is pár példát, mint UE3 kedvencek...
-Batman: Arkham City (a karakterek modellezése elsõsorban, amit még sose láttam ezzel a motorral ilyen szépen egy címben sem eddig)
-Stranglehold (elsõsorban a rombolható környezet miatt)
-Gears Of War (amit ugye nem kell bemutatni, mert minden grafikai téren káprázatos -kár, hogy nem jött a 2 uccsó PC-re-)
Meg ha már írtam Epic Games címet; akkor a Bulletstormot se hagyom ki, mert szerintem a játékmenetet leszámítva egész EPIC látványa lett :)