Nem a fizikával van a baj. Túlterhelt a pótkocsi (nagyon (le)egyszerűsítve). A pótkocsi xml fájlban a <fillUnit> ben találod az ezzel kapcsolatos dolgokat. Ott a capacity="….." bejegyzésnél tudod a teher mértékét állítani ,ha átírod a megadott szám értéket. Vagy ha beszúrod utána ezt a sort updateMass="false" akkor a játék az adott pótkocsinál nem veszi figyelembe a súly értékét akármekkorát is írsz be. Tehát lehetne 1000000 is a rakománynak akkor sem lesz súlya, de ez már nagyon nem életszerű. Inkább vedd alacsonyabbra a jelenlegi értéket a fent megadott módon amíg jó nem lesz.