Ahogy azt már korábban beharangozta a Ubisoft Massive, a Game Developers Conference-en ezúttal a technikai bemutató irányba mentek el. Az elõadás, melyet Marc Beaudoin, a cég technikai igazgatója tartott, fõ témája a realisztikus emberi test és mimika ábrázolása volt, melyben nagy szerepet kapott az Autodesk MotionBuilder program.
Akit érdekel a technikai bemutató, az ITT megtekintheti :)