Roguelike: permadeath(ha meghalsz akkor kezdõdik az egész elõröl),Rpg elemek,általában körökre osztott akció,A grafika nem a stílus védjegye,itt nem számít hogy 3d vagy dx11,dungeonban mész lefelé amíg elérsz a végére(vagy nem,mert van végtelen map is valamelyikben)sokféle szörny rengeteg item és ezek használata cseréje megvizsgálása mind un. lépés*akciópontot von le.
Én régen utáltam,de aztán valahogy rákaptam mert sokkal több a kihívás és jobban át kell gondolni.
ilyen a Faster Than Light vagy Ez esetleg Dungeons of Dredmor,Cardinal Quest és számomra az abszolút kedvenc a NEO Scavenger.
Az én tudásom szerint ez kábé a Roguelike de biztos van még egy rakás dolog,vagy olyan ami nem egyezik velem.