A foveated renderinget nem tudod ki-be kapcsolni, pláne nem a játékban (igazából seholsem). Azt tudod kikapcsolni, hogy a menükben, meg egyebeknél működjön-e a szemkövetés. Ilyet nem fognak a játékos kezébe adni, hoyg ő dönthessen, hogy legyen-e foveated rendering, vagy sem.
A képernyős megjelenítésnél is tökéletes mindegy mit veszel le, mert a gép ettől ugyanazt rendereli, csak a kimenetet tudod állítani. Ha egy játék akadozik konzolon, azzal nincs mit tenni. Lehet imádkozni, meg dobálni a százasokat a legközelebbi szökőkútba, hogy a készítője legyen szíves kijavítani.
És bizony ez a Horizon mocskosul szaggat. Az egyetlen mázlija, hogy csak mozgásnál jön elő, mert a HMD mozgásánál megoldja a warping (vagy frame reprojection a sony tálalásában). Viszont annak is ára van.