Nagy unalmamban itt melóban utánaolvastam az engine-nek, hát elég érdekes. Meglepõ módon csak DX9 támogatás van, viszont a textúrázási eljárás olyan különleges benne, hogy emiatt nem skinezhetõek a gépek, mert egyedi eljárással vannak tömörítve. Ezért engedhetik meg maguknak, hogy akár 300*300 km-es pályákat készítsenek a WoT-os 1*1 km-el szemben. (WoWp-ben nem tudom mekkorák, a WT-ben jelenleg kb 200*200 km a legnagyobb)
Egyébiránt a repülõkön is brutálisan részletes textúra van, az eddigi képek alapján a tankokon sem részletesebb, így simán el fog futni azokon a gépeken, amiken a repülõs is fut.