A voxeles megoldású játékok másfajta számításokat igényelnek,nagyobb erőforrás szükségeltetik hozzá,hiába ugyanaz az engine pörög mindegyik fajta játék alatt.Nem kell a Rust-al példálózni,mert nem ugyanaz a szisztéma.De ez már egyszer ki lett vesézve.
Egy maroknyi csapat készíti a 7dayst,pár fejlesztővel,grafikussal.Indie csapat lévén,szerintem még mindig az a véleményem hogy jó játék fog kikerülni a kezeik közül.
Inkább haladjanak lassan,minthogynem egy oltári nagy bughalmnazt kapjunk a végére. (persze így is lesznek benne bugok)