Ha elfogyott a gyógyszered, hívd fel az orvost, fellövi a felhőbe, és már mehetsz is a gyógyszertárba.:)
Fejlesztőként és játékosként is mondom, hogy nincs semmi baj ezzel a játékkal. A gépemen teljesen stabilan fut, egyáltalán nincsenek stabilitási és optimalizálásra visszavezethető problémáim. És nem is voltak talán sosem (nem emlékszem súlyosabb hibára/megakadásra). Alá kell rakni egy megfelelő gépet, ami rendesen karban van tartva, és ennyi. Nem a Rust-os srácok rakták ezt rendbe, eleve nem volt ennek semmi baja. Kicsit sok ram-ot eszik mind az általánosból, mind a videóramból, de ez a fajta játék megköveteli ezt.
Azonkívül minden egyes alpha változat megjelenésekor szinte új játékot kapunk. Kifejezetten örülök neki, ezzel az erővel tőlem elmehetünk alpha50-ig is (ingyen? naná). Így kell a fenének, hogy végleges legyen. Ahhoz, hogy ilyen arányú módosításokat hajtsanak végre, elég sok idő és egyéb erőforrás kell. Folyamatosan változik pl. a poi, ami nagyon időigényes szöszmösz munka. Részemről ez a fajta hozzáállás pozitív, mert a fejlesztőnek ez alapvetően nem jó (a rengeteg munka miatt), a felhasználónak viszont igen (a változatosság miatt). Ezért aki azt állítja, hogy nincs fejlődés, szerintem nem igazán látja át a helyzetet. Ennél a játéknál simán megteheted, hogy miután meguntad, félre teszed (annyi másik játék van), és amikor kijön egy új alpha, újból elő lehet venni. Melyik másik játéknál teheted ezt meg?