ahogy vesszük, a lencsék folyamatosan közelre fókuszálnak hogy a kép éles legyen, a két szemgolyó irányvonala viszont szinte párhuzamos szöget zár be mintha távolra néznél amikor a játékban épp egy távoli pontra nézel.
A fókuszálás problémát csak úgy lehetne kiküszöbölni ha a kijelző képes lenne a fénysugarak irányát is befolyásolni, jelenleg minden pixel egy adott pontból szórja szét a fényt, hogy ez máshogy történjen ahhoz valami egészen új kijelző technika kéne. Akkor lenne igazi depth of field