"mely azon alapszik, hogy a való életben létezõ helyszíneket és karaktereket csupán be kell szkennelni, és máris játszhatók"
Ez egyébként így elég meredeken hangzik. Egy nyílt teres, szabad világú játékban még elhiszem ezt, de pont egy UE3 csõendzsinben? Ahol a házak túloldala már le sem szokott lenni modellezve, mert úgyis csõbe van zárva a pléjer, felesleges kapacitáspazarlás és munka lenne?
Másik, hogy itt tart már a lézerszkenner? Amikor egyetemen volt errõl szó, akkor még azon rugóztak, hogy az a kihívás, hogy a pontfelhõbõl valami szoftver ismerje fel a síkot, hengert, gömböt, mert ha kézzel kell csinálni, akkor az lassabb, mintha nulláról modelleznék...