Nincsenek illúzióim, ami a játékosokat illeti, sőt nyilván az Obsidian/My.com ugyanúgy pénzt akar keresni, mint a Wargaming, vagy Gaijin. Valami miatt viszont az AW kicsit jobban balanszoltnak tűnik. Eddig legalább is sokkal kevesebb a 3 perces 15-2, 2-15 kimenetelű csata. Arról meg persze megint külön vitát lehet nyitni, hogy melyik játék mennyire pay to win.