Hát, ugye van példa a nem HP rendszeres megoldásra is, igy lehet látni hogy néz ki élőben az, amikor full egészséges tankodat egy ágyút ért találat tökéletesen harcképtelenné teszi a játék kezdetén.
Számomra egészséges kompromisszum a HP alapú rendszer a valóság és a játszhatóság közt. Bőven elegendő azzal szívni ha a sérült ágyúd pontatlan vagy egy motortalálat lassítja a tankodat, nem kell még az is hogy mondjuk 10% HP alatt legyen még lassabb/még pontatlanabb. Annak már semmi értelme, semmi játékélmény nincs benne.