Most kiderült, hogy nem lesz hagyományos sztorialapú kampány a shooterben, hiszen elsősorban a kihívások teljesítésén és a fifikás trükkökön lesz a hangsúly. A felfedezés közben ugyan elcsíphetünk némi lore-t, de átvezetőkre és mély narratívára ne számítsunk. Még annyira sem, mint ami a Bulletstormban vagy a Painkillerben volt.
Mint írják, csapatuk egyszerűen túl kicsi, hogy egy AAA-kategóriás játékot készítsen - a The Astronauts csak nyolc főből áll. Pontosan ezért tart olyan sokáig a Witchfire befejezése.