Nem azt mondtam, hogy nem számít, hanem hogy nem az az elsődleges. Egy átlag autóverseny-játékban kb az a legfontosabb (a siker alapja) hogy:
-egy kanyar előtt a megfelelő távolsággal (különben feleslegesen lassú leszel vagy kicsúszol) és megfelelő erővel (különben blokkol a kerék, vagy nem lassulsz hatékonyan) fékezz,
-a kanyarban a megfelelő íven és sebességgel haladj át,
-megfelelő erősséggel gyorsíts ki a kanyar után
Mivel a játékban a szakaszok többségén nincs konkrét út, ezért ennek itt kisebb a jelentősége. Nyilván lesznek erdei szakaszok és hegyi utak -ezért is fogalmaztam óvatosan. Amíg nem derül ki több konkrétum addig minden ilyesmi inkább csak spekuláció és találgatás.