sajnos ezt már elég rég csinálják, szerintem ez a játékossal együtt erősödő ellenfelek módszer a legnagyobb önellentmondás amit el lehet követni egy rpg játék fejlesztése során, az ember azért szerzi meg a jobb gear-t hogy erősebb legyen az ellenfeleknél... nem azért hogy újra kezdje az egészet előröl mert másnap az szörnyek már egy szinten is vannak veled.