A Skrymhez és más RPG-hez is olyan survival modokat rittyentettek, hogy ehaj. Aki akar, ezzel tolja. Két dolog problémás.
1. A felhasználók túlnyomó részének nincs igénye..
2. Sem ideje ilyennel játszani egy rpg-nél, ahol sanszosan a történet miatt vették meg.
3. Nagyon melós ezt megcsinálni és úgy paraméterezni, hogy senki ne akarja a fejlesztő fejét venni. A HC surviv mániásnak semmi sem jó, a másik felének meg a kevés is nehéz és túl komplexl lenne. ---> Lehetetlen.
1+2+3 ----> Ezért van külön survivor játék stílus és külön RPG, ahol ez MOD-ként jelenik meg. A fejlesztőknek egy AAA RPG-ben erre se erőforrása, se jóváhagyása és a masszív közösség felől igénye sincs erre.