Na ja, nincs kőbe vésve hogy milyennek kell lennie egy SW játéknak. Amúgy eredetileg nem is annak indult, csak a fejlesztés közepén szóltak nekik hogy elő kéne rukkolni egy SW témával, hát fogták és átszkinelték amin éppen dolgoztak. De abszolút vállalható lett a végeredmény, olyan mint egy high-tech Prince of Persia.