Annyit még hozzátennék, hogy az Unreal Weather METAR alapú, tehát betölti a legközelebbi METAR szerinti időjárást és egészen addig azt fogod látni magad körül, amíg be nem érsz egy másik METAR körzetébe.
Azaz tovatűnik az MS-nek az a - valljuk be, igen pofás - fícsöre, hogy felszállsz napos időben és 20 kilométerrel arrébb már látod a közelgő frontot.
A konfig fájlból lehet állítani, milyen időközönként csekkolja a METARokat, illetve a vizuális változás milyen gyors legyen, mert sajnos elkapott néha az FS nosztalgia, amikor láttam, hogy új METAR-nál másodpercenként eltűnik vagy épp feltűnik a felhők fele. Soha nem fogsz kapni egy Active Sky szintű finom átmenetet, de valamennyire azért korrigálható.