Camera projectiont hogy lehet minőségvesztés nélkül kibakelni? Ember azt hinné, hogy ha már real timeban tudja mozgatni a kamerát textúra módban projectelve, akkor a kurva képet is ki tudja bakelni ugyanúgy, mint ahogy az bement. De neeeeeem. Tiszta fos rece és homály az egész. 4Kx4k, 6 sample, mental ray batch bake, mert a hypershades még ennél is szarabb minőséget generál. Az eredeti kép 2K-s. Ötlet?