linear workflow-val kapcsolatban nem tudna vk megmondani, h mi celt szolgal a render settings-> enambe color management input profilja?
Ugy ertem, h azt tudom, h ezzel mondom meg, h a textura file-ok azok linearizaltak v. nem, de amit nem erek: ha ps-sel mente kepet az nem linearizalt, tehat ha ezt az input profilt linear svga-ra allitom, akkor a texturat ungammazni kell. Ez ok. De mi van ha sima svga-ra allitom? Akkor elhagyhato az ungammazas es megcsinalja a render saja maga megcsinalja? Csak azaert mert kiprobaltam igy is, meg ugy is es ici-pici arnyalatbeli kulonbseg volt a ket eredmeny kozott.
Szoval pontosan mikor van ertelme non-linear bemenetet valasztani?