sziasztok! haverommal nem látjuk egymást LAN-ba, nem tudjátok mi lehet a baj?? mi kellene hozzá?? tört game:$ szeretnénk kipróbálni h vane értelme eredetibe megvenni:) köszi
kesik az mar 2 eve. anno 2008ban az E3on mutattak be egy convictiont, amelyiknek a hosszuhaju, szakallas sam fisher volt a foszereploje. aztan az ubisoft nem mondta ki ra az ament es visszazavartak a tervezoasztalra. en azt mondom, hogy ki kellett volna adni mindket jatekot. igy is csusztak ket evet, akkor legalabb most lenne meg egy splinter cell. na de ez sajat velemeny.
Legalább van rajta DRM? :D Az lenne pofátlanság a köbön. Mondjuk én nem venném meg, maradok az 50+ órás RPGknél
Ubisoft:) Már csak röhögök rajtuk:))
a kiadók sokkal nagyobb hozzáadott értéknek gondolják a multit, mint amilyen az valójában. szerintem azok a játékok, amik nem kifejezetten és elsõsorban multira épülnek (lásd bf2, bc2, esetleg mw-ek), azoknak a multija általában gyors halálra vannak ítélve. és ide értem a co-op-ot is.
én legalábbis akármelyik ilyen játéknak a multiját kipróbáltam, rendkívül gyorsan meguntam.
meg egyébként egy splinter cell kategóriájú játékot elsõsorban a single kampány és a történet miatt vesznek meg a játékosok, nem pedig valami beleerõltetett multi miatt.
Hát, amazonon már most 25-30% kedvezménnyel árusítják...
Igen ez a chaos theoryra emlékeztet. Beleraktak egy coop módot, írtókevés pályával, és az is a játékosok 90%-nak nem mûködött (egybõl disconnect vagy ilyen 2 fps-el futó játék).
Én már simán vagyok 5 óra játékidõnél, de nincs vége. Biztos balfasz vagyok...
vicc
Engem a multi nem érdekel. Ami érdekel még a single részen kívül, az a co-op része a játéknak. Azonban gondolom, h az még az 5 órát se fogja megközelíteni :S.
Az is elég kevés szerintem... Örültem, hogy az Assassin's Creed 2-nél tök jól meghosszabbították a játékidõt, bár az ugye open-world...