Ja, amúgy ne keressetek a képben semminemû értelmet, vagy rendszert... Csak egy tesztkép, ami a Brazil spéci Displace technológiáját akarja bemutatni... (Maga a mesh alig 3000-4000 poligon, ezt renderelés elõtt számolgatja újra a rendszer... Szerkeszteni pofonegyszerû így, más kérdés, hogy render elõtt vagy egy órát számol... :(( De legalább gyorsan kiszámolja. :D