a hadseregnek sztm megvannak már a nagyon profi programjai a harcászati/hadászati dolgok szimulására, de az emberi konfliktusokat nem tudják modellezni
olyan dolgok, mint a morál, vagy az ellenálló gerillák keltette félelem a lakosság körében manapság sokkal fontosabb, mint hogy milyen legyen a rakéta röppályája - utóbbi tökegyszerü, elõbbi meg csak nagyon komoly mesterséges intelligenciával modellezhetõ le, amit a játékfejlesztõ cégek már évek óta próbálnak tökéletesíteni (lásd Simstõl kezdve a MOMRPGkig)