Ha GPU val renderelsz akkor a csempe méret legyen 256*256 . Ha CPU val akkor 32*32. A progressive refine kikapcsolva. Ha álló képet csinálsz bekapcsolva a Use spatial splits . Ha videót ki. A Light paths t állítsd direk light ra . Ha volumét is samplingelsz ne legyen több 1-2 nél a bouncese. Használj kevesebb lámpát , a lámpáknál vagy world fényforrásoknál ne legyen bekapcsolva a Multipe importance . Volume "köd" csinálásánál elhagyható a lámpák Cast shadow ja ,nap lámpánál el is kell hagyni mivel nem fog átvilágítani semennyi fény.
De jó lenne tudni mit csinálsz most és mit értesz komolyabb időcsökkentésen mert egymillió dolog befolyásolja ,pl hogy egy kockát renderelsz vagy egy füves hegyoldalt virágokkal nagyon nem mindegy :)