Nem tudom hogy megoldódott-e a probléma vagy aktuális-e még, de nem feltétlenül anomália a dolog, lehet egyszerűen CPU bottleneck is.
Pl ha mondjuk egy régebbi generációs 8 mag/16 szálas procid van egy erős videokártya mellett, de az adott játék csak 4 szálat tud kihasználni, akkor pont ilyesmit fog mutatni, hiszen a proci 3/4-e "üresben pörög"... A dolog tesztelése egyszerű - feltéve hogy van hozzá megfelelő monitorod -, vedd nagyobbra a felbontást, az majd növeli a GPU terhelését. Ha az fps ezzel szemben nem nagyon lesz kevesebb, akkor már tudod hogy erről van szó.