nem egészen értelek vajon mit is kellene tudnia egy szerepjátéknak. én pl. azoktól vagyok kiakadva, amikben nagyon agyalni kell. tudomásul kell venni, hogy nem vagyunk egyformák, a munka mellett kevés az idõm, az olyan játékokra nincs is, amikben félórák órák arra mennek el, hogy töprengjek hogyan tovább, és mászkálok helyszínek között a megoldást kutatva...
természetesen KELL hogy legyenek ilyen játékok is, mert AZOKRA is van igény joggal, de ne vitassuk már el hogy nagyon sok embernek a megyek, látok, gyõzök -> és elégedetten végigviszem a sztorit tip. játékok jönnek be
ha ezen kicsit még dolgoztak volna, ami a lejjebb vázolt események miatt elmaradt, egészen szinvonalas lett volna. így csak a egyszer mindenképpen ajánlott kategóriába esik...