Azért butulnak mert erre van igény. Lineáris, csak egy irányba mehetsz FPSek, már az RPG-k is gyakorlatilag mindent a szádba rágnak. Mass Effect-ben is, "te figyelj eltûnt a testvérem de természetesen tudom hol van, szépen megjelölöm neked a térképen szóval még keresned se kell, menj csak oda aztán nézd már meg mi van vele" bonyolultságú küldetések, nehogy véletlenül gondolkodni kelljen. Ettõl persze nem rossz játék az ME, sõt szvsz az egyik legjobb volt 2008ban de azért ez akkor is vicces. Az meg pláne, hogy még így is volt aki elakadt benne.