Ahogy már előttem írták: ez lehet az eredeti verzió gondja - a warez ezt megoldja.
Esetleg, mint a HoI2-nél: a játékbeli idő sebessége túl gyors ahhoz, hogy időre elkészüljön a számításokkal a processzor és ekkor kezd fagyogatni - a játék sebességét visszavéve ez a "hiba" nem jelentkezik (a C2D-ómmal maximum sebességgel tudtam kezdeni a HoI2-őt, de '40-41-től, amikor már eléggé forrongott a világ és sok egység mozgolódott volna, vissza kellett vennem átlagosra, majd alacsonyra, hogy ne akadjon ki a rendszerem).